Arbeitsblatt · Klasse 13
Matrizen: Abbildungen, Inverse und Verflechtung: Aufgaben
Der Generator stellt Aufgaben zu Abbildungsmatrizen (Drehung, Spiegelung, Streckung, Scherung), zur inversen Matrix und zu mehrstufigen Produktionsprozessen mit Rohstoffbedarf und Kosten.
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Erklärung: MatrizenEine Matrix kann eine Abbildung der Ebene beschreiben oder einen Produktionsprozess. Wähle oben eine Aufgabenart. Mit „Neue Aufgaben“ entsteht ein neues Blatt.
Das brauchst du
- Bild eines Punktes: Multipliziere die Matrix mit dem Ortsvektor des Punktes: Q = A · P.
- Typische Abbildungen: Die Matrix (0 −1 | 1 0) dreht um 90° gegen den Uhrzeigersinn, (1 0 | 0 −1) spiegelt an der x-Achse, k mal die Einheitsmatrix streckt mit dem Faktor k.
- Inverse 2 × 2: Für A = (a b | c d) mit det A = ad − bc ≠ 0 ist A⁻¹ = (1 : det A) · (d −b | −c a).
- Mehrstufige Prozesse: Rohstoffbedarf = A · (B · e). Du darfst auch erst A · B bilden und dann mit e multiplizieren, das Ergebnis ist dasselbe.
- Kosten: Multipliziere die Rohstoffpreise mit den Mengen und addiere.
Die Rechenregeln stehen bei der Matrixmultiplikation und bei der inversen Matrix, die Anwendungen bei den Abbildungen mit Matrizen und den Produktionsprozessen.
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