Calculadora · Nivel 1

Juego de las tablas de multiplicar: practica jugando

Elige tus tablas y juega 60 segundos contra reloj o diez operaciones sin prisa. Al final ves tus puntos y las operaciones que aún debes practicar. Es gratis, no necesita registro y funciona también en el móvil.

También disponible en: Deutsch

Gratis para clase y estudio (condiciones, en alemán). En clase sin publicidad: Vista para clase · ¿Eres docente?

Cómo se juega

  1. Elige las tablas. Pulsa los números de las tablas que quieres practicar. Con los botones eliges de una vez las tablas del 1 al 10 o las del 11 al 20. Para empezar basta con una sola tabla.
  2. Elige el tipo de operación. Multiplicaciones como 7 × 8, divisiones como 56 ÷ 7, o las dos mezcladas.
  3. Elige el modo. Contra reloj tienes 60 segundos y resuelves cuantas operaciones puedas. Sin tiempo te salen exactamente diez operaciones y puedes pensar con calma.
  4. Resuelve. Escribe el resultado y pulsa Enter o «Comprobar». Ves enseguida si acertaste y, si fallas, el resultado correcto.
  5. Revisa. Cada acierto da 10 puntos. Al final aparecen las operaciones que fallaste y puedes repetirlas con «Repetir los errores».

El juego funciona entero en tu navegador. Tus respuestas no se envían a ningún servidor. Solo se guarda tu mejor puntuación del modo contra reloj, y únicamente en tu dispositivo. En el móvil se abre el teclado numérico y en el ordenador basta con el teclado.

Cómo practicar con eficacia

Un juego de tablas funciona si lo usas con orden. Esta secuencia da buen resultado:

  1. Una tabla cada vez. Empieza por las fáciles, las del 1, 2, 5 y 10. Después las del 4, 3, 6, 8 y 9, y deja la del 7 para el final. Una tabla está aprendida cuando la haces sin fallos y sin prisa.
  2. Primero sin tiempo y luego contra reloj. Quien adivina con prisa practica errores. Pasa al modo contra reloj solo cuando salgan bien sin tiempo.
  3. Después mezcla. Elige dos o tres tablas juntas y por último todas, del 1 al 10. Así aprendes a reconocer la operación al instante.
  4. Repite los errores. La lista final te muestra justo las operaciones que cojean. Vale más repetirlas que jugar otra ronda con las que ya sabes.
  5. Poco y a menudo. Cinco minutos al día sirven más que una hora el fin de semana.

Después de aprender las tablas fáciles quedan pocas operaciones difíciles, porque cada operación aparece dos veces (3 × 7 y 7 × 3). Hay una tabla completa y más ayudas en la página de tablas de multiplicar.

Un truco para cada tabla

Trucos breves para las tablas del 1 al 10
TablaTrucoEjemplo
Del 1El número no cambia.1 × 7 = 7
Del 2El doble.2 × 7 = 7 + 7 = 14
Del 3El doble y una vez más el número.3 × 7 = 14 + 7 = 21
Del 4El doble del doble.4 × 7: 7, 14, 28
Del 5La mitad de la tabla del 10. El resultado acaba en 0 o en 5.5 × 8 = 80 ÷ 2 = 40
Del 6Parte de la tabla del 5 y suma el número una vez.6 × 7 = 35 + 7 = 42
Del 7Casi todas las conoces de otras tablas. Solo es nueva 7 × 7. Recuerda «5, 6, 7, 8»: 56 = 7 × 8.7 × 8 = 56, 7 × 7 = 49
Del 8Tres veces el doble.8 × 6: 6, 12, 24, 48
Del 9Diez veces el número menos una vez el número. Las cifras del resultado suman 9.9 × 7 = 70 − 7 = 63
Del 10Añade un cero.10 × 7 = 70

Las tablas del 11 al 20

Las tablas del 11 al 20 no se memorizan una por una: se descomponen. 14 × 6 = 10 × 6 + 4 × 6 = 60 + 24 = 84. Hay además algunos atajos:

  • Del 11: hasta 11 × 9, repite la cifra (11 × 7 = 77). Después 11 × 10 = 110.
  • Del 12: diez veces y dos veces el número: 12 × 7 = 70 + 14 = 84.
  • Del 15: diez veces y cinco veces el número: 15 × 6 = 60 + 30 = 90.
  • Del 20: multiplica por 2 y añade un cero: 20 × 7 = 140.

Las divisiones: la tabla al revés

De cada multiplicación salen dos divisiones: de 7 × 8 = 56 salen 56 ÷ 7 = 8 y 56 ÷ 8 = 7. En el juego, las divisiones usan siempre una tabla y el resultado de la multiplicación: 56 ÷ 7 pregunta cuántas veces cabe el 7 en el 56. Quien se sabe bien la tabla encuentra la respuesta recorriéndola hasta llegar a 56. Si quieres repasar las divisiones, mira la página de divisiones.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos se ganan?

Cada respuesta correcta da 10 puntos y una incorrecta 0. No se restan puntos. Contra reloj tienes 60 segundos, y sin tiempo hay diez operaciones, es decir, 100 puntos como máximo.

¿Qué es la «racha»?

La racha cuenta cuántas operaciones seguidas has acertado. Un fallo la pone a 0. Al final ves tu racha más larga.

¿Qué hace «Repetir los errores»?

El juego recuerda las operaciones que fallaste y te las pone otra vez, sin límite de tiempo. Las que fallaste varias veces aparecen una sola vez.

¿Se guarda mi resultado?

Las respuestas se quedan en tu dispositivo y no se envían a nadie. Solo se guarda tu mejor puntuación del modo contra reloj, para cada selección de tablas, en la memoria del navegador. Si borras los datos del sitio, se pierde.

¿Salen todas las operaciones de las tablas del 1 al 10?

Sí. Para cada tabla elegida existen las diez operaciones con los factores del 1 al 10, tanto en multiplicaciones como en divisiones, y el juego las reparte al azar sin repetir la misma dos veces seguidas.

¿Dónde encuentro la tabla completa?

En la página de tablas de multiplicar: reúne todas las tablas, los trucos para aprenderlas y los ejercicios con soluciones.

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